项目概述:网络健身游戏是通过使用健身器材,室内玩具代替键盘和鼠标进行的新型数码网络游戏。是本人率先在全球范围内提出的新概念,并在全球率先从技术上实现了“快乐游戏,轻松健身”。
网络健身游戏以本公司的专利产品和发明为基础,以5 个不同的产业组合而成的新型产业链。这5个产业是:
产业链第一环:健身游戏机。
健身游戏机是网络健身游戏的基础,由传统的健身器材,室内玩具升级为数码产品后构成。
产业链第二环:数码健身游戏
数码游戏是根据健身游戏机的特点量身定制的数码游戏。
产业链第三环:网络健身游戏。
网络健身游戏是在数码游戏的基础上,以互联网为核心的具有远程互动功能的网络健身游戏。
产业链第四环:网络游戏运营。
为网络健身游戏提供网络服务。
产业链第五环:网络健身游戏服务。
该服务可通过网络和数码健身会所这一新的娱乐健身会所得到体现。
这5 个产业中,数码健身游戏机完全是以本公司的发明和专利构成的,是一新兴的产业,其余4个产业均是在此基础上发展和扩展而成,具有广阔的市场和发展空间。
|
产品 |
类别 |
年市场份额 |
|
数码健身器材 |
光机电一体化 |
100—120 亿美元 |
|
数码玩具(健身游戏机) |
光机电一体化 |
10-20 亿美元 |
|
VR健身游戏(网络健身游戏) |
网络游戏 |
10-20亿美元 |
|
健身会所 |
服务业 |
200 亿元人民币 |
已拥有专利24 余项,并完成了数码跑步机,数码仿真健身车,数码游戏靶,数码健身游戏机和数码保龄球的样机制作和相应的游戏开发。目前正在进行软件和游戏机的相容性测试,即将进入产业化。项目可在3个月内达到盈亏平衡点,5个月实现盈利,一年内收回投资。
现寻求管理团队加盟共同走向NASDAQ。